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 Vive le Bar

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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyVen 2 Juin - 18:14

blonde ou brune on s'en fou tant que ça déscend tout seul c'est cool drunken SANTE
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyVen 2 Juin - 18:23

sante et je leve un vere a nos amis asgards ^^
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyVen 2 Juin - 20:46

AAHHH un humain qui aime les grosses têtes.


Bonc je vous l'accorde je ressemble plus à une table basse de salon mais ... Je suis sympa..... NON !!!!!!

Vive le Bar - Page 6 Lol-pann
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptySam 3 Juin - 19:15

ouai lol ^^

mdr jme souvien lepisode de la saison 8 ou le vaiseau de thor et attaker par le gran vaiseau replicatuer mdr les replicateur envoi une sorte de missile bizare et t'ealc demande si le progectile peu traverser les bouclier et thor dit :c for probable

mdr le mec il va mourir et il le di comme ca c for probable mdr il fau lentendre hahahaha

bon ok jarrete de boire............. drunken drunken
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptySam 3 Juin - 19:31

et ce soir ya stargateeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

enfin merde ca faisai lompten cheers cheers cheers


VIVE STARGATE !!! cheers cheers


cheers cheers farao

Vive le Bar - Page 6 Sheppard Vive le Bar - Page 6 Oiui Vive le Bar - Page 6 Oiui Vive le Bar - Page 6 Oiui Vive le Bar - Page 6 Oiui Vive le Bar - Page 6 Oiui
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptySam 3 Juin - 20:35

OOOOOOUUUUUUAAAAAAISSSSSSS


Trop CCCCCOOOOOOOLLLLL


Ce soir tous devant la télé cheers
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptySam 3 Juin - 22:34

ouaiiiiiiiiiiiiiii


soirer canaperrrr

haha et mort au foooooooot tongue
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 1:12

Je paye une tournée pour la tête de Zelenka à la fin de l'épisode d'Atlantis, elle était géniale Vive le Bar - Page 6 Lol-pann Vive le Bar - Page 6 Lol-pann Vive le Bar - Page 6 Lol-pann
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 10:29

lol mdr ouai ler enfan ce son bien amuser Smile Smile cheers cheers

Vive le Bar - Page 6 Lol-pann
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 11:26

je leve un verre au 2 etoiles de argon le sergent asgard mdr

drunken drunken drunken cheers cheers Smile


ps:dsl pour le flood javai po vu Sad
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 11:28

Tu parle j'ai tout louper hier soir sortie entre potes et voilà rien vu du tout Mad
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 11:32

lol bon jte resume

Sur Dakara, Maz'rai propose que le Conseil des Jaffas soit dissolu pour faire place à un référendum établissant un régime démocratique. Mais Kal'el (cf. « Les Amazones ») refuse une telle mesure, prétextant que les Jaffas ne sont pas encore prêts et que les femmes ne peuvent pas voter. Une fois la réunion terminée, Bra'tac et Teal'c s'interrogent sur ce changement soudain d'avis de la part de Kal'el. Maz'rai décide alors d'aller lui parler pour comprendre la situation, mais après quelques mots, elle utilise un zat pour le neutraliser.

Sur Terre, Mitchell rend visite à Bryce Ferguson à l'hôpital de l'armée. Là, il parle avec le docteur responsable de l'état de santé de son ami.

Lors d'une autre réunion sur Dakara, Maz'rai annonce au Conseil qu'il rejoint l'avis de Kal'el, à la grande surprise de Teal'c et Bra'tac, et qu'une longue réflexion est nécessaire pour une telle décision. Une fois la séance finie, les trois hommes se retrouvent pour discuter, mais Maz'rai ne veut pas revenir sur sa décision. Bra'tac et Teal'c décident alors de mener des enquêtes séparées pour en apprendre plus.

A l'hôpital, Cam échange quelques mots avec son ami et lui remet un cadeau.

Pendant ce temps, le SGC reçoit la visite de Bra'tac. Il informe le reste de l'équipe que Teal'c n'est pas revenu de mission. Il leur explique que des événements étranges se produisent sur Dakara et qu'il ne sait plus à qui faire confiance.

De son côté, Teal'c se retrouve à bord d'un vaisseau Goa'uld. Un Jaffa de Ba'al s'apprête à le torturer. Il lui pose un appareil sur le crâne, puis l'active, se qui provoque une certaine douleur.

Au SGC, Bra'tac explique la situation politique sur Dakara et les enjeux liés à la dissolution du Conseil. Landry ordonne à Carter et Daniel de mener une enquête.

De son côté, Cameron joue à la console avec son ami. Mais Ferguson n'est pas d'humeur et insiste pour qu'il le laisse seul, mais Mitchell préfère rester.

Sur une planète Jaffa, Bra'tac et Jackson essaient de retrouver Teal'c. La dernière personne l'ayant vu affirme que ce dernier est bien reparti vers Dakara. Mais Bra'tac sait que leur interlocuteur ment, et il le saisit par le coup. Il révèle alors que Teal'c a été kidnappé. Sur le chemin menant à la Porte, Daniel comprend que le Jaffa a subit un lavage de cerveau.

A l'hôpital, Ferguson interroge Cameron sur son accident en Antarctique (cf. « La Cité Perdue » et « Le Trésor d'Avalon »), mais Mitchell ne peut rien lui révéler.

Dans le vaisseau Goa'uld, le Jaffa responsable de la torture fait son rapport à Ba'al. Le lavage de cerveau ne fonctionne pas sur Teal'c. Le Goa'uld décide alors de s'en charger.

De retour au SGC, Bra'tac et Daniel informent le Général de leur découverte. Le Jaffa pense que Teal'c sera résister à cette torture. Daniel suggère alors que Maz'rai subisse le même rite que Teal'c (cf. « Le Seuil »). Si le rituel réussit, Maz'rai pourra révéler qui est l'instigateur de cette machination.

Pendant ce temps, Ba'al essaie de rallier Teal'c à sa cause. Le Goa'uld manipule les membres du Conseil pour combattre les Ori. Il souhaite devenir le leader de la nation Jaffa et mettre son expérience de la guerre à profit.

Sur Dakara, Bra'tac et Daniel interrogent Maz'rai, mais ce dernier prétend agir selon sa propre volonté. Cependant, à force de questions, Bra'tac parvient à semer le doute dans son esprit. Bra'tac décide de lui laisser du temps avant d'accomplir le rite.

A l'hôpital, Ferguson explique au Lieutenant-colonel sa théorie sur son poste. Ce dernier pense qu'il combat des aliens. Il possède des informations et remet en question les couvertures officielles de l'armée. Ferguson lui demande alors de partir et d'aller défendre la Terre. Dans le couloir, le médecin confirme le diagnostic sur Ferguson. Elle explique à Cameron les risques d'une opération sur l'anévrisme. Enervé, le militaire brise la machine à café.

Sur Dakara, Maz'rai est retrouvé mort, victime du rite qui lui aurait permis de retrouver ses esprits. Près du corps, Daniel retrouve un document signé de Kal'el.

A l'hôpital, Mitchell s'entretient avec Landry par téléphone pour être informé de la situation. Cameron confirme sa participation à une éventuelle mission de secours.

Dans son vaisseau, Ba'al rejoint Teal'c pour connaître sa décision vis-à-vis de son offre. Mais Teal'c refuse toute entente avec lui.

Sur Terre, Carter rejoint Cameron à l'hôpital. Elle l'informe que Bra'tac a obtenu une adresse pouvant les mener à Teal'c. De plus, elle a apporté quelques objets qui montreront que Ferguson avait vu juste sur le travail de son ami. Puis Mitchell rejoint la chambre de Ferguson. Là, il lui montre un appareil capable de changer les souvenirs des gens (cf. « Collateral Damage »). Mitchell lui explique alors qu'il va transférer ses souvenirs dans sa mémoire pour lui faire vivre son quotidien.

Pendant ce temps, Teal'c agonise, pendant que Ba'al le fait chanter.

De son côté Ferguson revit quelques souvenirs de son ami (cf. « Le Trésor d'Avalon », « Le Piège »). Puis Mitchell s'excuse car il estime que son ami est dans cette situation par sa faute. Puis Cameron repart pour le SGC.

En salle d'embarquement, Samantha briefe les militaires pour la mission de sauvetage.

De son côté, Teal'c souffre de plus en plus. Il essaie de se rapprocher de la trétonine que Ba'al a laissé derrière lui, puis se l'injecte. C'est à ce moment que l'autre Jaffa en profite pour lui faire subir un lavage de cerveau.

Sur la planète, la Porte s'active. Bra'tac utilise un vaisseau pour sécuriser les lieux, puis les militaires la franchissent. Un rude combat s'engage entre les deux forces en présence. Le vaisseau de Bra'tac se fait toucher par des tirs de planeurs de la mort, avant de s'écraser dans la foret avoisinante.

A bord du vaisseau, le lavage de cerveau de Teal'c s'est parfaitement déroulé, et il décolle. Sg-1 se dirige alors vers la pyramide pour essayer d'y pénétrer.

Dans le vaisseau, les Jaffas de Ba'al amène Bra'tac. Le Goa'uld lance une arme à Teal'c pour qu'il le tue.

Pendant ce temps, alors qu'il essayait de se téléporter dans le vaisseau, Mitchell est capturé par des Jaffas. Mais Daniel et Sam les neutralisent, puis Mitchell part seul dans le vaisseau. Une fois à l'intérieur, il neutralise un bon nombre de Jaffas. Il arrive à temps avant que Bra'tac ne soit tué. Teal'c en profite alors pour faire feu sur Ba'al.

Quelques temps plus tard sur Dakara, Sg-1 attend la décision du Conseil vis-à-vis du référendum. Une fois la réunion terminée, Bra'tac annonce la décision prise par le Conseil : les Jaffas pourront voter pour leurs représentants.

De retour sur Terre, Teal'c présente ses condoléances à Mitchell pour le décès de son ami. Après quelques mots, Teal'c lui dit qu'il a pu résister au lavage de cerveau car il se connaissait bien.


voila Smile
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 11:34

et pour atlantis aussi
Smile

Barrett annonce au général Landry qu'un transmetteur posé par la confrérie près de la base de Cheyenne Montain pourrait provoquer l'explosion d'Atlantis au moment même où le vortex serait établi.
Il y a urgence car Atlantis doit rentrer en contact avec la terre dans moins de trois heures pour le rapport hebdomadaire. Le Dr Lee essaie de trouver une solution pour les prévenir et pense au Dedaelus qui est sur le chemin du retour et qui pourrait servir de relais, mais n'est pas certain que cette solution soit sans risque. Le général ordonne au Dr de trouver une solution le plus rapidement possible et se retire.

Sur Atlantis, McKay et Sheppard déambulent dans diverses salles de la cité et croisent Cadman avec qui ils échangent quelques mots puis vaquent à leur occupations. Teyla se rend à l'infirmerie et demande à Beckett de l'accompagner sur le continent pour qu'il ausculte « Charin », une femme très âgée qu'elle considère comme sa grand-mère.

Le Deadalus, de retour vers la terre, est informé qu'un message subspacial venant d'une équipe SG depuis P4M-399 vient de leur être communiqué, et qu'il faut transmettre de suite à Atlantis. Le contenu du message étant: «Ne composez pas l'adresse de la Terre, un agent de la confrérie a posé une bombe sur Atlantis, qui explosera à la fin de la séquence de composition d'adresse.»

Caldwell demande alors si le vaisseau est encore assez proche de la cité pour émettre le message, mais Kavanagh proteste et indique que la distance est trop importante, et qu'il est trop tard. Quand Hermiod intervient, et pense pouvoir modifier l'hyperpropulsion pour accroître la vitesse nécessaire afin d'atteindre la distance adéquate pour relayer la transmission à temps. McKay reçoit le message et ordonne de ne pas rentrer en communication avec la terre.

Dans le bureau, Weir, McKay, Sheppard ainsi que Ronon discutent sur le fait qu'il faut absolument suspendre toute activité de la porte des étoiles, tout en ayant à l'esprit que Zenelka et son équipe sont encore sur M7G-677.

Weir émet l'hypothèse que la confrérie tient à détruire Atlantis pour éviter que les wraith puissent un jour envahir leur galaxie.

Ronon demande alors ce qu'est un Goa'uld. Sheppard se rappelle alors à haute voix que c'est une créature extraterrestre, une sorte de serpent gluant qui s'introduit dans la tête des gens et qui prend le contrôle de leur corps, et insiste au près de Ronon sur le fait qu'ils n'ont pas, au même titre que les wraiths, l'air tellement sympathiques. Weir décide alors de rassembler quelques équipes pour effectuer une fouille de la cité afin de retrouver cette bombe.

McKay de son coté s'apprête à faire de même, quand Sheppard l'invite à faire équipe avec le lieutenant Cadman qui est une experte en explosif. Elisabeth aimerait également que Caldwell revienne sur Atlantis pour les aider à retrouver cet explosif le plus tôt possible, mais également pour trouver la personne ayant posée la bombe. McKay désactive le ZPM pour éviter que la bombe n'explose.

Beckett se rend sur le continent accompagné de Teyla pour ausculter Charin alitée et à bout de force. Teyla essaie de cacher ses craintes mais semble très inquiète pour la vieille femme.

Charlin, voyant la fin de sa vie arriver, demande à Teyla de préparer la cérémonie de l'anneau. Beckett demande en quoi consiste cette manifestation. Teyla explique alors à Carson qu'il est rare qu'un des membre de son peuple décède d'une mort naturelle, car les wraiths ont toujours sévis. La cérémonie de l'anneau (des pierres disposées en anneau symbolisant l'anneau des ancêtres : la porte des toits, au centre duquel est placé le corps) est là pour célébrer un tel événement.

Au SGC, le général et l'agent du NID discutent de la bombe mais malheureusement ne savent pas grande chose sur son existence. Le Colonel Carter elle-même y travaille pour la désamorcer au plus vite. Elle se rend très vite compte que le détonateur n'est pas sur Terre.

Sur la cité, Cadman et Mckay cherchent une piste, tandis que Sheppard fouille vers la jetée ouest, et que Ronon contrôle les dispositifs de mise à la terre. Toutes les équipes fouillent le moindre recoin d'Atlantis.

Soudain, au centre de contrôle, le DHD se déclenche tout seul, et compose une adresse. McKay et Weir s'en inquiètent car l'adresse qui se compose est celle de la terre, et il est incompréhensible que celui ci fonctionne sans le zpm sous tension. McKay pense alors que la personne ayant posé la bombe a du trouver le moyen de télécharger un programme qui active automatiquement la porte, créant une diversion, pour que l'émetteur puisse envoyer un signal de détresse. McKay n'arrive pas à le stopper. Les deux croiseurs passant près d'Atlantis ont capté le signal de détresse, et ont déjà modifié leur trajectoire et se dirigent dorénavant tout droit sur Atlantis.

Les Wraith seront présents d'ici un jour à un jour et demi, McKay affirme qu'ils vont devoir réocculter la Cité, mais devront créer un subterfuge en allant cacher un émetteur dans des décombres sur une des plages du continent.

Sheppard s'interroge sur les intentions de ce poseur de bombe et sur le fait qu'il sache que des Wraith auraient été dans les parages à ce moment là. McKay lui dit que cela fait déjà longtemps qu'ils les surveillent, et qu'il croit réellement que cela faisait parti du plan.

Weir les presse en disant qu'il faut réussir à connaître les raisons du déclenchement avant que les 2 croiseurs n'arrivent.

Carson croise Teyla dans un des couloirs, cette dernière semble très pressée. Tout en avançant d'un pas très décidé, elle informe le docteur qu'elle se rend sur le continent, car elle doit évacuer tout son peuple vers la cité au plus vite, pour qu'il soit protégé pendant l'occultation, mais Carson souligne que la situation sur la cité est toute aussi critique qu'à l'extérieur du fait de la présence de la bombe.

Carson retient Teyla quelques minutes, car il tient à s'entretenir avec elle au sujet de Charin. Teyla l'écoute avec attention. Il lui explique que Charin n'est effectivement plus toute jeune, mais que des médicaments ou encore un pacemaker pourrait prolonger sa vie, car le problème est que son cœur bat de façon erratique. Teyla explique alors qu'elle lui en fera part des son retour mais qu'elle doit d'abord mettre tout son peuple à l'abris.

Au SGC, Harriman informe le général Landry que le Deadalus a bien relayer le message et qu'Atlantis aimerait les voir revenir pour pouvoir les aider à mener l'enquête. Landry s'y refuse pour le moment car il aimerait leur transmettre d'éventuelles informations s'il venait à apprendre certaines choses. Mais le vaisseau a déjà rebroussé chemin, et n'est plus a portée. Le SGC ne peut plus rien pour eux.

Sheppard rejoint Elisabeth, cette dernière étudie la liste des passagers, afin d'essayer de voir qui pourrait être la taupe. Rodney, argumente sur le fait que Cadman serait la coupable idéale. Mais Sheppard intervient et prend la défense de son lieutenant. Quand celle-ci entre dans la pièce les informant que le Deadalus vient d'atterrir.

Caldwell ne perd pas un instant et décide de commencer les interrogatoires. Weir lui explique alors que cette enquête tombe sous la juridiction d´Atlantis et que logiquement c´est à elle qu´incombe la responsabilité d´auditionner les suspects potentiels : Kavanagh est le premier à être interrogé. Bon nombre d´indices pourraient faire penser à sa culpabilité, mais Weir tient à rester impartiale même si beaucoup d´éléments sont contre lui.

Sur le continent, Teyla s´assure que tout son peuple puisse se réfugier sur Atlantis, puis rejoint Chalin, et l´informe qu´une équipe médicale sera bientôt là pour la ramener sur la cité.

Teyla informe Charin qu´il est possible de rallonger son espérance de vie si elle était prête a subir une opération, mais Charin ne veut pas car elle estime que sa fin est arrivée. Teyla essaie de s´y résoudre, mais cela lui déchire le coeur.

Weir rejoint McKay en salle de contrôle, Sheppard annonce alors qu'il n'y a pas de bombe sur Atlantis, Rodney approfondit en précisant que ce dispositif se trouve ailleurs. Il ajoute également que les Wraith sont en approche, et qu´il faudra occulter la cité, il faudra donc reconnecter le ZPM pour délivrer la puissance nécessaire. McKay a prit la précaution de désactiver le DHD physiquement pour éviter qu´il ne puisse composer d´adresse. En revanche, c´est bel et bien le ZPM qui sera le problème, car il dégage un flux très important d´énergie et que l´agent de la Confrérie qui s´est infiltré sur Atlantis a modifié des éléments dans le système d´exploitation de la cité : Le fait est que si l'adresse de la Terre avait été composé, il y aurait fallu une énorme quantité d´énergie qui aurait provoqué une surcharge catastrophique. Cette explosion n'aurait pas seulement détruit la cité, mais pratiquement toute la planète.

Weir comprend alors qu´ils sont pris au piège entre les Wraith en approche et la surcharge que pourrait provoquer l´occultation de la cité.

Weir interroge de nouveau Kavanagh qu´elle suspecte de plus en plus, car tous les preuves laissent à penser qu'il serait le coupable idéal. Weir essaie par tous les moyens de le faire parler mais ce dernier prétend toujours ne rien savoir à ce sujet.

A l'infirmerie, Teyla insiste au près de Carson sur le fait que la vieille dame ne désire pas suivre de traitement. Beckett ne semble pas d'accord avec cette décision car ce n'est pas déontologique, mais accepte la dernière volonté de la mourante.

Sheppard, Weir ainsi que Caldwell, en salle de réunion écoutent Rodney qui essaie en vain de chercher un crack. Le colonel demande alors comment se passe les entretiens avec Kavanagh, « le principal suspect ». Weir explique alors que ce dernier n'est pas très enclin à la discussion, ni même à coopérer, c'est alors que Ronon entre dans la pièce, et demande un entretien de 10 minutes avec le prétendu coupable afin de le faire parler. Sheppard semble penser que c'est une bonne idée. Weir et McKay en doutent, mais Caldwell donne un avis favorable à la proposition de Ronon.

Cadman cherche dans la base de données d'Atlantis d'éventuels indices et rend compte à Rodney qu'il manque une séquence de données datant de plusieurs semaines. Mais ce dernier sous-entend qu'elle ne trouvera rien. McKay active le ZPM et occulte la cité, car les 2 vaisseaux Wraith sont en approche. Weir le rejoint en salle de contrôle

A l'infirmerie, Teyla se tient au chevet de Charin qui se meurt.

Les croiseurs viennent d'arriver sur les lieux, mais ne les détectent pas, quand les amortisseurs inertiels se déclenchent et seul le code d'accès pourrait arrêter ce mécanisme de destruction qui vient de se mettre en place. Il reste moins de 30 minutes pour réagir.

Weir décide alors de faire évacuer la cité au plus vite. Sheppard propose alors de transporter toutes les personnes dans le Dedaelus enfin de les rapatrier le plus vite possible sur le continent car la porte est infranchissable.

Ronon insiste sur le fait que la solution la plus rapide serait évidemment de récupérer le code, et désire interroger Kavanagh lui même. Weir accepte car le temps presse et la surcharge du ZPM prendra effet dans moins de 24 minutes.

Teyla prépare la cérémonie de l'anneau selon le voeu de Charin qui vient tout juste de mourir. Carson prévient Teyla du danger imminent et qu'il est donc temps d'évacuer la cité au plus vite car tout pourrait exploser. Teyla dit à Beckett que la plupart des gens de son peuple sont justement en train d'embarquer sur le Deadalus. Quand à elle, elle partira avec les derniers groupes à bord des jumpers une fois cette messe terminée car elle se doit d'honorer une dernière fois Charin.

Ronon, égal à lui même, entre dans la pièce où se trouve Kavanagh, ce dernier n'en mène pas large. Dex s'approche doucement de lui, sans un mot.

Teyla, dans une magnifique robe verte, se tenant devant la dépouille de Charin, entourée d'une cinquante de villageois ainsi que de Beckett, se met à chanter une homélie d'une pure beauté.

Au même moment, McKay et Weir laissent transparaître leur inquiétude, Rodney annonce qu'il est temps d'évacuer car le ZPM surchargera dans moins de 10 minutes, quand Cadman annonce avoir trouver quelque chose. La cérémonie rendant hommage à Charin se poursuit, Teyla continuant sa complainte sur la difficulté de son peuple à survivre aux Wraith.

Sheppard entre dans la pièce où se tient Ronon, Kavanagh est effondré à même le sol, Ronon explique alors à John que le suspect s'est évanoui avant que Ronon ne le touche.

Caldwell contacte Weir pour la prévenir qu'ils sont prêts à partir et qu'ils l'attendent, quand celui-ci est téléporté par la technologie asgard dans une des salles d'Atlantis. Caldwell est très surpris. Weir lui demande les codes d'accès. Celui-ci semble étonné par la question mais Cadman a trouvé un trou dans les journaux des commandes systèmes. Caldwell hausse la voix et affirme qu'il n'y a plus de temps à perdre.

Weir a la preuve que le système a été piraté par le code d'identification du colonel, et expose sa théorie selon laquelle ce dernier auront divulgué un certain nombre d'informations à la confrérie qui ont réécrit le programme pour que le ZPM entre en surcharge, et qu'il a ensuite ramené ce fichier pour l'uploader à bord de la cité.

Caldwell nie, mais Weir n'en démord pas. Soudain, Caldwell dévoile le goa'uld qui est en lui, et ses yeux s'illuminent. Sheppard le met en joue, Weir a un mouvement de recul, et le goa'uld dit alors qu'il ne dévoilera pas le code. Le goa'uld énonce avec véhémence qu'il a la force de plusieurs hommes, Ronon décide de le mettre à l'épreuve et lui assène une série de coups très violents. Caldwell, à terre, se fait tirer dessus par Sheppard avec une arme qui a le pouvoir de paralyser le goa'uld présent en lui. Ce dernier revient à lui et donne le code d'accès.

Le ZPM est en surchauffe, Rodney donne l'ordre d'évacuer pour la dernière fois, quand apparaît Sheppard, Weir et Ronon lui remettant un papier. Rodney se précipite pour rentrer cette série de chiffre dans un des ordinateurs. La cité d'Atlantis est sauvée in extremis.

Hermiod est en train d'extraire le goa'uld du corps de Caldwell, Zelenka vient de rentrer de mission et semble très éprouvé par le comportement des enfants de la planète d' où il vient, et Weir semble préoccupée par l'incursion goa'uld et par le fait d'avoir donner son aval pour l'interrogatoire musclée de Kavanagh. Sheppard essaie de la réconforter, ce qui n'empêche pas Weir de faire un parallèle entre les humains et les Wraith dans leur façon de traiter autrui.


voilou argon maintenan tu sai tout cheers cheers
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 11:39

Trop cool Merci mon pote cheers ET UN HIP HIP cheers HIP HIP HIP cheers
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 11:40

dr1 c la moindre des chose voyon cheers cheers


tournerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr generale pour ler 400 pts ateins (sur le bar)


hahhahaahhahahahahahahahhaaha


drunken drunken tongue tongue tongue drunken drunken tongue tongue drunken drunken


cheers cheers cheers
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 12:24

un peu long mais au moin avce ses resume on c tout c qui c passe
bravo promethee
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 12:26

merci Embarassed Embarassed
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 12:45

Rougis pas c'est cool ce que t'as fais et encore merci Razz
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyDim 4 Juin - 12:47

dr1 ^^ ca ma fai plaizir grave Razz Razz
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyMar 6 Juin - 11:50

Mad Ben alors personne n'as envie de boire aujourd'hui Mad


Mad Et mais affaires alors vous y penser Mad

Il faut bien boire un petit coup drunken après drunken le drunken bug drunken de drunken hier drunken soir drunken



drunken Santé cheers
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyMar 6 Juin - 12:09

et ba aller moi y me faudrait un bon alcol bien fort pour oublier que je vien de perdre 500pts
et aussi on dirai que g alzaimer je fais toujours les meme batiment
il me faut a boire la
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyMar 6 Juin - 12:14

cheers YESS les affaires reprenne cheers


Première boisson gratuite drunken Spécialité de la maison Vodka Asgard ça te vas ???? drunken

Vive le Bar - Page 6 Balo18 Découvre une nouvelle sensation au fond de ton gozier Vive le Bar - Page 6 Balo18
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyMar 6 Juin - 12:16

drunken pas mal merci drunken

sa fai du drunken bien ou sa passe drunken

y m en refaudrait drunken une 2eme et drunken sa ira mieu apres drunken
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyMar 6 Juin - 12:20

oui moi aussi il me fau ton alcool le plus fort car je vien de perdre tou mes soldat Crying or Very sad
comment je vai faire pour gagner des ressources maintenant Mad
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MessageSujet: Re: Vive le Bar   Vive le Bar - Page 6 EmptyMar 6 Juin - 12:22

IL faut être patient malheuresement c'est la seul solution.

Arrow Allez je vous remets une tournée à tous les 2 pour vous consoler de cette mauvaise situation Arrow

drunken Santé drunken
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